Talleres SLUD VII

Talleres SLUD VII:

Dentro de las actividades adicionales de SLUD VII, se encuentran una serie de talleres sobre diversos temas entorno al Software Libre. Para la inscripción a los talleres, puede dirigirse a la Sala Linux, ubicada en la Cra 8 No 40-52 - Edificio Sede Central/Segundo Piso o en el stand ubicado en el Auditorio Sabio Caldas.

ARDUINO: Electrónica con Software Libre

Costo: 80.000 (Ochenta mil pesos)

Cantidad de Horas: 15 horas

Inicio: 29 de Septiembre (Lunes)

Finalización: 3 de octubre (Viernes)

Horario: de 8:00 am a 11:00 am

Incluye: El Taller y un Kit ARDUINO

Se debe traer: Cautin, Soldadura y Pinzas de Corte

Contenido Taller:

ARDUINO:

Plataforma openhardware para la programación de microntroladores en lenguaje c sobre entornos open source y multiplataforma (Linux, Mac, Windows)

Temario:

  • Introducción a Arduino
  • Construcción de la placa
  • IDE de programación de Arduino.
  • Compilación
  • Programación en la placa

  • Programando Arduino
  • El lenguaje C para microcontroladores
  • El Metalenguaje de programación Wiring
  • Funciones propias de Arduino
  • Manejo de puertos
  • Manejo del ADC
  • Manejo del PWM
  • Manejo del puerto serial
  • Interfaces de Arduino con el mundo real
  • Los Sensores con Arduino
  • Banco de Proyectos hechos con Arduino

Tutor: CARLOS LEONARDO URREGO LAYTON – ING. ELECTRONICA UD

Creación y usos de Virtual Tangram

Costo: $30.000 pesos

Cantidad de Horas: 8 horas

Días y horas:

  • Miércoles 1 de octubre y Jueves 2 de octubre de 2:30pm a 5:30pm
  • Viernes 3 de octubre de 2:00pm a 4:00pm

Resumen del curso:

Creación y los usos de Virtual Tangram. El taller pretende plantear un escenario de resolución colectiva de problemas y no será un espacio totalmente guiado, dado que los asistentes se enfrentarán  a problemas para los cuales no existe una sollución.


Tutor:
OFFRAY VLADIMIR LUNA CÁRDENAS - Universidad Javeriana

Introducción a Blender

Costo: 40.000 (Cuarenta mil pesos)

Cantidad de Horas: 15 horas

Inicio: 29 de septiembre (lunes)

Finalización: 3 de octubre (viernes)

Horario: de 11:00 am a 2:00 pm

Temario del Taller:

Introducción:

  • Introducción
  • Instalando desde ejecutables
  • La interfaz
  • Navegando en el espacio 3D
  • Las funciones vitales

Modelado:

  • Modo Objeto
  • Booleanos
  • Objetos Básicos
  • Modo edición
  • Modelado básico de Malla
  • Subdivisión de superficies
  • Herramientas Arista y Cara
  • Curvas
  • Superficies
  • Textos
  • Meta Objetos

Materiales:

  • Los materiales en la práctica
  • Reflexiones y transparencias

Texturas:

  • Map Input
  • Map To
  • Botones de texturas
  • Texturas procedurales
  • Texturas imagen
  • Mapeado UV

Iluminación:

  • Tipos de luces

Conceptos de Animación:

  • Fotogramas Clave
  • Curvas IPO y Claves IPO
  • Siguiendo un camino

El sistema Armazón:

  • El objeto Armature
  • FK, IK y otras restricciones
  • El modo Pose

Renderizado:

  • Antialiasing
  • Animaciones
  • Formatos de Salida
  • Opciones de render

 

Tutor: JORGE ANDRÉS BARAJAS ONOFRE - Director del proyecto GLUD-OpenCG